Origen & propósito
Un desarrollador de videojuegos que evolucionó en Ingeniero de Software
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Durante mi formación universitaria adquirí la capacidad de diseñar y desarrollar productos innovadores, abarcando no solo videojuegos, sino también una diversa gama de experiencias interactivas.
Madrid · ESNE/UDITMáster en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
En esta etapa profundicé en motores como Unity y Unreal para construir simulaciones inmersivas, prototipos interactivos y experiencias multisensoriales a través de visores de realidad virtual.
Madrid · U-tadAprendizaje autodidacta
Extendí mis conocimientos en C++, Python, TypeScript, Kotlin y Swift. He diseñado pipelines DevOps, utilizado APIs, desarrollado aplicaciones móviles y webs con un enfoque clean code.
Día a díaExperiencia
Principales campos de conocimiento
VR & Realidad Mixta
- Simulaciones inmersivas con tracking avanzado
- Integración de sensores, haptics y métricas in-app
- Simulación avanzada de escenarios
Desarrollo de videojuegos
- Uso de motores como Unity, Unreal o Godot
- Herramientas de editor y scripting personalizado
- Narrativa interactiva y UX diegética
Full-Stack Web
- Arquitecturas escalables con APIs
- Front-end reactivo en React, TypeScript y WebGL
- DevOps CI/CD con Docker y GitHub Actions
Aplicaciones móviles
- Apps nativas con Kotlin o Swift
- React Native y Flutter para despliegues híbridos
- Integración con APIs, analítica y notificaciones
Stack tecnológico
Tecnologías favoritas para construir realidades
Unity · Unreal · Godot
Motores 3D y XR con scripting, shaders, lighting y optimización.
C++ · C# · Python
Frameworks de física, AI y gameplay, herramientas editor y pipelines.
XR Hardware & Integraciones
Meta Quest, HoloLens, PicoVR, sensores hápticos, eye-tracking.
TypeScript · Node.js · Express
APIs escalables, microservicios, arquitectura hexagonal.
React · Next.js · WebGL
Interfaces inmersivas, animaciones y accesibilidad.
Kotlin · Swift · React Native
Apps con integración a servicios cloud y analítica.
Docker · GitHub Actions
Pipelines CI/CD.
Illustrator · Figma · Blender
Branding, sistemas de interfaz, modelado 3D y prototipado rápido.
Calidad y QA
Testing, perfiles de rendimiento, QA funcional.
Selección de proyectos
Experiencias que mezclan tecnología y narrativa
Arcade JS Playground
Colección de minijuegos en JavaScript puro con canvas, físicas personalizadas y focus en performance.
Ver en GitHub
Motor gráfico C++
Engine propio en C++ con render pipeline, iluminación dinámica y herramientas editor para prototipar niveles.
Ver en GitHub
Editor narrativo Qt
Herramienta en C++/Qt para crear, validar y visualizar novelas interactivas en XML con preview en tiempo real.
Ver en GitHub
Aplicación React Native
App mobile full-stack con backend serverless y autenticación. En progreso.
Ver en GitHubConversemos
¿Listo para construir la próxima gran experiencia?
Estoy disponible para colaborar en proyectos que unan diseño, tecnología y narrativa. Cuéntame tu idea y construyamos juntos algo memorable.